Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
Cargando...
Buscando...
Nada coincide
Entity Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Entity, incluyendo todos los heredados:

addComponent(EU::TSharedPointer< T > component)Entityinline
awake()=0Entitypure virtual
destroy()=0Entitypure virtual
Entity()=defaultEntity
getComponent()Entityinline
init()=0Entitypure virtual
m_componentsEntityprotected
m_idEntityprotected
m_isActiveEntityprotected
render(DeviceContext &deviceContext)=0Entitypure virtual
update(float deltaTime, DeviceContext &deviceContext)=0Entitypure virtual
~Entity()=defaultEntityvirtual