Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Transform Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Transform, incluyendo todos los heredados:

Component()=defaultComponent
Component(const ComponentType type)Componentinline
destroy()Transforminlinevirtual
getPosition() constTransforminline
getRotation() constTransforminline
getScale() constTransforminline
getType() constComponentinline
init()Transforminlinevirtual
m_typeComponentprotected
matrixTransform
positionTransformprivate
render(DeviceContext &deviceContext) overrideTransforminlinevirtual
rotationTransformprivate
scaleTransformprivate
setPosition(const EU::Vector3 &newPos)Transforminline
setRotation(const EU::Vector3 &newRot)Transforminline
setScale(const EU::Vector3 &newScale)Transforminline
setTransform(const EU::Vector3 &newPos, const EU::Vector3 &newRot, const EU::Vector3 &newSca)Transforminline
Transform()Transforminline
translate(const EU::Vector3 &translation)Transform
update(float deltaTime) overrideTransforminlinevirtual
worldMatrixTransform
~Component()=defaultComponentvirtual