27 matrix = XMMatrixIdentity();
43 matrix = scaleMatrix * rotationMatrix * translationMatrix;
Declara la API de Component dentro del subsistema ECS.
Declara la API de Prerequisites dentro del subsistema Core.
ComponentType
Tipos de componentes disponibles en el juego.
@ TRANSFORM
Componente de transformación.
Declara la API de Vector3 dentro del subsistema Math.
Clase base abstracta para todos los componentes del juego.
float x
The x-coordinate of the vector.
float z
The z-coordinate of the vector.
float y
The y-coordinate of the vector.