Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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ECS

Entidades, componentes y comportamiento base de la escena. Más...

Archivos

archivo  Actor.cpp
 Implementa la logica de Actor dentro del subsistema ECS.
 
archivo  Actor.h
 Declara la API de Actor dentro del subsistema ECS.
 
archivo  Component.h
 Declara la API de Component dentro del subsistema ECS.
 
archivo  Entity.h
 Declara la API de Entity dentro del subsistema ECS.
 
archivo  LightComponent.h
 Declara la API de LightComponent dentro del subsistema ECS.
 
archivo  MeshRendererComponent.h
 Declara la API de MeshRendererComponent dentro del subsistema ECS.
 
archivo  Transform.h
 Declara la API de Transform dentro del subsistema ECS.
 

Descripción detallada