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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Declara la API de Actor dentro del subsistema ECS. Más...
#include "Prerequisites.h"#include "Entity.h"#include "Buffer.h"#include "Texture.h"#include "Transform.h"#include "SamplerState.h"#include "RasterizerState.h"#include "ShaderProgram.h"#include "DepthStencilState.h"
Gráfico de dependencias incluidas en Actor.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| class | Actor |
| Representa una entidad gráfica con mallas, texturas y estados de renderizado. Más... | |