Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia del archivo Actor.h

Declara la API de Actor dentro del subsistema ECS. Más...

#include "Prerequisites.h"
#include "Entity.h"
#include "Buffer.h"
#include "Texture.h"
#include "Transform.h"
#include "SamplerState.h"
#include "RasterizerState.h"
#include "ShaderProgram.h"
#include "DepthStencilState.h"
+ Gráfico de dependencias incluidas en Actor.h:
+ Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  Actor
 Representa una entidad gráfica con mallas, texturas y estados de renderizado. Más...