Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia de la estructura CBPerObject

#include <RenderTypes.h>

Atributos públicos

XMFLOAT4X4 World {}
 

Descripción detallada

Definición en la línea 80 del archivo RenderTypes.h.

Documentación de datos miembro

◆ World

XMFLOAT4X4 CBPerObject::World {}

Definición en la línea 82 del archivo RenderTypes.h.

Referenciado por ForwardRenderer::renderObject() y ForwardRenderer::renderShadowObject().


La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: