Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia de la estructura MaterialParams

#include <RenderTypes.h>

Atributos públicos

float alphaCutoff = 0.5f
 
float ao = 1.0f
 
XMFLOAT4 baseColor = XMFLOAT4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)
 
float emissiveStrength = 1.0f
 
float metallic = 1.0f
 
float normalScale = 1.0f
 
float roughness = 1.0f
 

Descripción detallada

Definición en la línea 56 del archivo RenderTypes.h.

Documentación de datos miembro

◆ alphaCutoff

float MaterialParams::alphaCutoff = 0.5f

◆ ao

float MaterialParams::ao = 1.0f

◆ baseColor

XMFLOAT4 MaterialParams::baseColor = XMFLOAT4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)

◆ emissiveStrength

float MaterialParams::emissiveStrength = 1.0f

Definición en la línea 63 del archivo RenderTypes.h.

Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral() y ForwardRenderer::renderObject().

◆ metallic

float MaterialParams::metallic = 1.0f

◆ normalScale

float MaterialParams::normalScale = 1.0f

◆ roughness

float MaterialParams::roughness = 1.0f

La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: