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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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#include <RenderTypes.h>
Atributos públicos | |
| float | alphaCutoff = 0.5f |
| float | ao = 1.0f |
| XMFLOAT4 | baseColor = XMFLOAT4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f) |
| float | emissiveStrength = 1.0f |
| float | metallic = 1.0f |
| float | normalScale = 1.0f |
| float | roughness = 1.0f |
Definición en la línea 56 del archivo RenderTypes.h.
| float MaterialParams::alphaCutoff = 0.5f |
Definición en la línea 64 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral(), ForwardRenderer::renderObject() y BaseApp::saveScene().
| float MaterialParams::ao = 1.0f |
Definición en la línea 61 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral(), ForwardRenderer::renderObject() y BaseApp::saveScene().
| XMFLOAT4 MaterialParams::baseColor = XMFLOAT4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f) |
Definición en la línea 58 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral(), BaseApp::loadScene(), ForwardRenderer::renderObject() y BaseApp::saveScene().
| float MaterialParams::emissiveStrength = 1.0f |
Definición en la línea 63 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral() y ForwardRenderer::renderObject().
| float MaterialParams::metallic = 1.0f |
Definición en la línea 59 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral(), ForwardRenderer::renderObject() y BaseApp::saveScene().
| float MaterialParams::normalScale = 1.0f |
Definición en la línea 62 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral(), ForwardRenderer::renderObject() y BaseApp::saveScene().
| float MaterialParams::roughness = 1.0f |
Definición en la línea 60 del archivo RenderTypes.h.
Referenciado por BaseApp::init(), GUI::inspectorGeneral(), ForwardRenderer::renderObject() y BaseApp::saveScene().