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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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#include <Prerequisites.h>
Diagrama de colaboración de SimpleVertex:Atributos públicos | |
| EU::Vector3 | Bitangent |
| EU::Vector3 | Normal |
| EU::Vector3 | Position |
| EU::Vector3 | Tangent |
| EU::Vector2 | TextureCoordinate |
Definición en la línea 59 del archivo Prerequisites.h.
| EU::Vector3 SimpleVertex::Bitangent |
Definición en la línea 64 del archivo Prerequisites.h.
Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().
| EU::Vector3 SimpleVertex::Normal |
Definición en la línea 62 del archivo Prerequisites.h.
| EU::Vector3 SimpleVertex::Position |
Definición en la línea 61 del archivo Prerequisites.h.
Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().
| EU::Vector3 SimpleVertex::Tangent |
Definición en la línea 63 del archivo Prerequisites.h.
Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().
| EU::Vector2 SimpleVertex::TextureCoordinate |
Definición en la línea 65 del archivo Prerequisites.h.
Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().