Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia de la estructura SimpleVertex

#include <Prerequisites.h>

+ Diagrama de colaboración de SimpleVertex:

Atributos públicos

EU::Vector3 Bitangent
 
EU::Vector3 Normal
 
EU::Vector3 Position
 
EU::Vector3 Tangent
 
EU::Vector2 TextureCoordinate
 

Descripción detallada

Definición en la línea 59 del archivo Prerequisites.h.

Documentación de datos miembro

◆ Bitangent

EU::Vector3 SimpleVertex::Bitangent

Definición en la línea 64 del archivo Prerequisites.h.

Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().

◆ Normal

EU::Vector3 SimpleVertex::Normal

Definición en la línea 62 del archivo Prerequisites.h.

◆ Position

EU::Vector3 SimpleVertex::Position

Definición en la línea 61 del archivo Prerequisites.h.

Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().

◆ Tangent

EU::Vector3 SimpleVertex::Tangent

Definición en la línea 63 del archivo Prerequisites.h.

Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().

◆ TextureCoordinate

EU::Vector2 SimpleVertex::TextureCoordinate

Definición en la línea 65 del archivo Prerequisites.h.

Referenciado por Model3D::LoadOBJModel() y Model3D::ProcessFBXMesh().


La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: