Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia de la estructura anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry
+ Diagrama de colaboración de anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry:

Atributos públicos

std::vector< MeshComponentmeshes
 
std::vector< std::string > textureFileNames
 

Descripción detallada

Definición en la línea 18 del archivo Model3D.cpp.

Documentación de datos miembro

◆ meshes

std::vector<MeshComponent> anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry::meshes

Definición en la línea 19 del archivo Model3D.cpp.

◆ textureFileNames

std::vector<std::string> anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry::textureFileNames

Definición en la línea 20 del archivo Model3D.cpp.


La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: