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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Diagrama de colaboración de anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry:Atributos públicos | |
| std::vector< MeshComponent > | meshes |
| std::vector< std::string > | textureFileNames |
Definición en la línea 18 del archivo Model3D.cpp.
| std::vector<MeshComponent> anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry::meshes |
Definición en la línea 19 del archivo Model3D.cpp.
| std::vector<std::string> anonymous_namespace{Model3D.cpp}::ModelCacheEntry::textureFileNames |
Definición en la línea 20 del archivo Model3D.cpp.