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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Diagrama de colaboración de anonymous_namespace{Texture.cpp}::CachedTextureData:Atributos públicos | |
| int | height = 0 |
| std::vector< unsigned char > | rgba |
| int | width = 0 |
Definición en la línea 18 del archivo Texture.cpp.
| int anonymous_namespace{Texture.cpp}::CachedTextureData::height = 0 |
Definición en la línea 20 del archivo Texture.cpp.
Referenciado por anonymous_namespace{Texture.cpp}::InitTextureFromImage() y anonymous_namespace{Texture.cpp}::LoadTextureCache().
| std::vector<unsigned char> anonymous_namespace{Texture.cpp}::CachedTextureData::rgba |
Definición en la línea 21 del archivo Texture.cpp.
Referenciado por anonymous_namespace{Texture.cpp}::InitTextureFromImage() y anonymous_namespace{Texture.cpp}::LoadTextureCache().
| int anonymous_namespace{Texture.cpp}::CachedTextureData::width = 0 |
Definición en la línea 19 del archivo Texture.cpp.
Referenciado por anonymous_namespace{Texture.cpp}::InitTextureFromImage() y anonymous_namespace{Texture.cpp}::LoadTextureCache().