Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia del archivo MeshComponent.h

Declara la API de MeshComponent dentro del subsistema Core. Más...

#include "Prerequisites.h"
#include "ECS\Component.h"
+ Gráfico de dependencias incluidas en MeshComponent.h:
+ Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  MeshComponent
 Componente ECS que almacena la información de geometría (malla) de un actor. Más...