Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Nada coincide
Referencia del archivo Texture.h

Declara la API de Texture dentro del subsistema Core. Más...

#include "Prerequisites.h"
+ Gráfico de dependencias incluidas en Texture.h:
+ Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  Texture
 Encapsula una textura 2D en Direct3D 11, incluyendo su recurso y vista como Shader Resource. Más...