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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Declara la API de Texture dentro del subsistema Core. Más...
#include "Prerequisites.h"
Gráfico de dependencias incluidas en Texture.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| class | Texture |
| Encapsula una textura 2D en Direct3D 11, incluyendo su recurso y vista como Shader Resource. Más... | |