Declara la API de Texture dentro del subsistema Core.
Encapsula una textura 2D en Direct3D 11, incluyendo su recurso y vista como Shader Resource.
ID3D11Texture2D * m_texture
Recurso base de la textura en GPU.
ID3D11ShaderResourceView * m_textureFromImg
Vista de la textura como recurso de shader.