Declara la API de RenderScene dentro del subsistema Rendering.
Skybox * skybox
Skybox activo para el frame actual.
std::vector< RenderObject > transparentObjects
Objetos transparentes ordenables por distancia.
void clear()
Limpia todas las colecciones para preparar un nuevo frame.
std::vector< LightData > directionalLights
Luces direccionales activas en la escena.
std::vector< RenderObject > opaqueObjects
Objetos opacos listos para renderizar.