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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Gráfico de dependencias de directorios de source:Directorios | |
| ECS | |
| GUI | |
| Rendering | |
| SceneGraph | |
Archivos | |
| BaseApp.cpp | |
| Implementa la logica de BaseApp dentro del subsistema Core. | |
| Buffer.cpp | |
| Implementa la logica de Buffer dentro del subsistema Core. | |
| Camera.cpp | |
| Implementa la logica de Camera dentro del subsistema Utilities. | |
| DepthStencilState.cpp | |
| Implementa la logica de DepthStencilState dentro del subsistema Core. | |
| DepthStencilView.cpp | |
| Implementa la logica de DepthStencilView dentro del subsistema Core. | |
| Device.cpp | |
| Implementa la logica de Device dentro del subsistema Core. | |
| DeviceContext.cpp | |
| Implementa la logica de DeviceContext dentro del subsistema Core. | |
| EditorViewportPass.cpp | |
| Implementa la logica de EditorViewportPass dentro del subsistema Utilities. | |
| InputLayout.cpp | |
| Implementa la logica de InputLayout dentro del subsistema Core. | |
| Model3D.cpp | |
| Implementa la logica de Model3D dentro del subsistema Core. | |
| RasterizerState.cpp | |
| Implementa la logica de RasterizerState dentro del subsistema Core. | |
| RenderTargetView.cpp | |
| Implementa la logica de RenderTargetView dentro del subsistema Core. | |
| SamplerState.cpp | |
| Implementa la logica de SamplerState dentro del subsistema Core. | |
| ShaderProgram.cpp | |
| Implementa la logica de ShaderProgram dentro del subsistema Core. | |
| Skybox.cpp | |
| Implementa la logica de Skybox dentro del subsistema Utilities. | |
| SwapChain.cpp | |
| Implementa la logica de SwapChain dentro del subsistema Core. | |
| Texture.cpp | |
| Implementa la logica de Texture dentro del subsistema Core. | |
| Viewport.cpp | |
| Implementa la logica de Viewport dentro del subsistema Core. | |
| Window.cpp | |
| Implementa la logica de Window dentro del subsistema Core. | |