Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Buscando...
Nada coincide
Referencia del archivo Mesh.h

Declara la API de Mesh dentro del subsistema Rendering. Más...

#include "Prerequisites.h"
#include "Buffer.h"
+ Gráfico de dependencias incluidas en Mesh.h:
+ Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  Mesh
 Agrupa una coleccion de submallas listas para ser renderizadas. Más...
 
struct  Submesh
 Describe una porcion renderizable de una malla con sus buffers asociados. Más...