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Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
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Declara la API de Mesh dentro del subsistema Rendering. Más...
Gráfico de dependencias incluidas en Mesh.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| class | Mesh |
| Agrupa una coleccion de submallas listas para ser renderizadas. Más... | |
| struct | Submesh |
| Describe una porcion renderizable de una malla con sus buffers asociados. Más... | |