|
Wildvine Engine
Referencia Doxygen del codigo propio de Wildvine Engine.
|
Declara la API de BaseApp dentro del subsistema Core. Más...
#include "Prerequisites.h"#include "Window.h"#include "Device.h"#include "DeviceContext.h"#include "SwapChain.h"#include "Texture.h"#include "RenderTargetView.h"#include "DepthStencilView.h"#include "Viewport.h"#include "ShaderProgram.h"#include "MeshComponent.h"#include "Buffer.h"#include "SamplerState.h"#include "Model3D.h"#include "ECS/Actor.h"#include "EngineUtilities\GUI/GUI.h"#include "SceneGraph\SceneGraph.h"#include "EngineUtilities\Utilities\Camera.h"#include "EngineUtilities\Utilities\Skybox.h"#include "EngineUtilities\Utilities\LayoutBuilder.h"#include "EngineUtilities/Utilities/EditorViewportPass.h"#include "ECS/LightComponent.h"#include "ECS/MeshRendererComponent.h"#include "Rendering/Material.h"#include "Rendering/MaterialInstance.h"#include "Rendering/Mesh.h"#include "Rendering/ForwardRenderer.h"#include "Rendering/RenderScene.h"#include <string>
Gráfico de dependencias incluidas en BaseApp.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| class | BaseApp |
| Coordina el ciclo de vida principal de Wildvine Engine. Más... | |
Funciones | |
| IMGUI_IMPL_API LRESULT | ImGui_ImplWin32_WndProcHandler (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
|
extern |
Referenciado por BaseApp::WndProc().